Wenn sich das Spiel in der Spieleliste von OpenKneeboard befindet, ändere "Rendering API" von "Auto-detect" auf SteamVR oder OpenXR; dies ist normalerweise nicht erforderlich, reduziert aber die Änderungen von Inkompatibilitäten mit anderen Programmen. Wenn das Spiel nicht in der Spieleliste von OpenKneeboard enthalten ist, ignorieren Sie dies - es ist für SteamVR oder OpenXR nicht erforderlich.
Wenn dies das Problem nicht löst, versuche, alle Grafiktabletts (z.B. Wacom oder Huion) abzustecken und OpenKneeboard neu zu starten. Wenn dies das Problem behebt, reichen Sie bitte einen GitHub Issue ein.
Setzen Sie die VR-Einstellungen von OpenKneeboard auf die Standardwerte zurück.
-Versuchen Sie, in den Eingabeeinstellungen von OpenKneeboard eine Taste mit "Neu zentrieren" zu verknüpfen; in der Regel funktioniert es am besten, wenn Sie dieselben Tasten/Knöpfe verwenden, die Sie für die VR-Neuzentrierung im Spiel verwenden.
-Führen Sie OpenKneeboard oder das Spiel nicht mit erweiterten Rechten oder als Administrator aus.
Befolgen Sie die zusätzlichen Schritte für WMR, wenn Sie ein WMR-Headset (z. B. HP Reverb G2) verwenden.
-Wenn sich das Spiel in der Spieleliste von OpenKneeboard befindet, stelle sicher, dass die API entweder auf "Auto-detect" oder "SteamVR" oder "OpenXR" eingestellt ist, je nachdem, was du möchtest. Wenn das Spiel nicht aufgelistet ist (oder wenn der Pfad anders ist), ist das für SteamVR oder OpenXR in Ordnung - in diesem Fall kannst du diesen Schritt ignorieren.
-Kniebrett ist in SteamVR sichtbar, aber nicht in OpenXR
-Stellen Sie sicher, dass die OpenXR-Unterstützung auf der VR-Einstellungsseite von OpenKneeboard aktiviert ist.
Stellen Sie sicher, dass die SteamVR-Unterstützung auf der VR-Einstellungsseite von OpenKneeboard aktiviert ist.
Stellen Sie sicher, dass die SteamVR-Unterstützung auf der VR-Einstellungsseite von OpenKneeboard aktiviert ist.