Sehr wichtige Probleme und allgemeine Informationen

Benutzer sollten Common Fixes für temporäre Lösungen lesen

-Gelegentlich muss ein Virenschutz die Ausführung des Spiels oder eines Ordners ausschließen, damit es ausgeführt werden kann. Für unsere Anleitung für Windows Defender klicken Sie bitte hier

-Es kann zu Leistungseinbußen in den UI-Menüs kommen, siehe Allgemeine Korrekturen

Benutzer, die ihre E-Mail-Adresse noch nicht bestätigt haben, erhalten eine Aufforderung, dies zu tun, und werden möglicherweise von Online-Rennen ausgeschlossen, solange dies nicht erfolgt ist

-MSI Afterburner und RivaTuner Statistics (und möglicherweise ähnliche Programme) wurden als Ursache für Leistungsprobleme gemeldet. Wir empfehlen Ihnen, diese Programme vorerst zu deaktivieren, während die Untersuchungen laufen.

-Ein Instant Replay Tool wie Nvidia Geforce oder das Xbox Tool verursacht Probleme

Ein VR-Headset, das eingesteckt ist, aber nicht benutzt wird, kann schwere Grafikprobleme in der Spieloberfläche und auf der Strecke verursachen. Dies kann auch durch andere Geräte verursacht werden, ist aber derzeit nicht bekannt.

-In seltenen Fällen kann es zu sehr häufigen Stottern im Spiel kommen. Sollte dies der Fall sein, besuchen Sie bitte den Stammordner C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\LeMansUltimate\UserData\player\settings.json und setzen Sie „Record To Memory“:true, (von false auf true ändern)

Nach Beendigung eines Online-Trainingsservers führt der Beitritt zum nächsten Rennen sehr häufig zu einem Absturz des Desktops, da der Inhalt des Speichers zwischen den Ereignissen nicht zurückgesetzt wird - dies kann verhindert werden, indem das Spiel vor dem Beitritt neu geladen wird

- „Failed to allocated a section of memory“ - Eine zu kleine Windows-Auslagerungsdatei kann zu Problemen bei der Speichernutzung führen, insbesondere bei Benutzern mit weniger RAM. Siehe Allgemeine Korrekturen

Benutzer, die nicht an Online-Sitzungen teilnehmen können, müssen sicherstellen, dass ihre Windows-Zeiteinstellungen auf automatisch eingestellt sind. Bitte melden Sie sich außerdem mindestens 6 Minuten vor einem Rennen an, da die Plätze knapp werden, aber die Benutzeroberfläche Sie nicht darüber informiert, dass sie voll ist. Eine frühere Anmeldung sollte einen Platz garantieren.

-Trainingssitzungen sind oft überlastet und voll

Hinweis: Le Mans Ultimate wird nur auf Windows-Rechnern unterstützt, die die Mindestanforderungen erfüllen. Mac, Linux und Steamdeck werden nicht unterstützt.

AMD-Benutzer können einige Grafikartefakte feststellen

Intel ARC-Benutzer haben möglicherweise einige Grafikprobleme und müssen die Grafikeinstellungen möglicherweise auf weniger als die gewünschten Werte einstellen

-Gsync funktioniert nicht im randlosen Modus

UI

Allgemein

Benutzer können eine schlechte Leistung in UI-Menüs erleben, siehe Allgemeine Korrekturen
-Seitenübergänge können bei einigen Benutzern während der Animationen verlangsamt sein
-Einige imperiale Maßeinheiten entsprechen nicht dem metrischen System im Spiel.
-Einige Textclips bei niedrigeren Auflösungseinstellungen
-Eigene Grafikvoreinstellungen werden nicht gespeichert
500-Fehler - wir untersuchen dies, aber es scheint mit dem langsamen Laden für Benutzer mit geringerer Hardware und Festplatten zusammenzuhängen. Dies kann beim zweiten Laden verbessert werden oder indem man Rennen ohne (oder mit weniger) KI sowie kleinere Strecken fährt.

Rennwochenende-Konfiguration
-Die Standardeinstellungen für das Rennwochenende werden nicht geladen, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten oder das Spiel neu starten (ein Benutzer kann auf ein anderes Rennen klicken und es wird korrekt geladen). Dies kann zu falschen Gripwerten und unerwarteten Sitzungslängen führen.
-Die minimale Rennlänge beträgt 5 % des realen Wertes, z. B. beträgt die minimale Rennlänge in Spa-Francorchamps 18 Minuten.
-Die Rennlänge in Sebring ist auf Minuten und nicht auf Runden eingestellt.
-Ein Benutzer, der in den erweiterten Optionen „RealRoad Wet“ einstellt (um mit einer nassen Strecke zu starten), wird feststellen, dass dies derzeit nicht angewendet wird
-Die Mindestlänge einer Rennsitzung in der Schnellkonfiguration bleibt derselbe Wert wie beim letzten Rennen des Benutzers (dies kann behoben werden, indem man die erweiterten Optionen aufruft und den Wert erhöht, bevor man zur gewünschten Länge zurückkehrt)

Im Rennen
-kann es in seltenen Fällen zu sehr häufigen Stottern im Spiel kommen. Sollte dies der Fall sein, besuchen Sie bitte den Stammordner C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\LeMansultimate\UserData\player\settings.json und setzen Sie „Record To Memory“:true, (ändern Sie von false auf true)
-Wenn ein Benutzer disqualifiziert wird, wird er in der Benutzeroberfläche nicht benachrichtigt.
-Die Stabilitätskontrolle setzt sich gelegentlich selbst auf „ein“, ohne dass der Benutzer dies auswählt

Online
-Online ist ausgegraut, dies könnte entweder sein:
◦ Sie müssen ein Online-Konto erstellen und/oder die Bedingungen und Wettbewerbsregeln akzeptieren - klicken Sie auf Profil, um dies zu ändern
◦Ihre Steam-Authentifizierung ist abgelaufen - versuchen Sie, die Steam-Anwendung neu zu starten (stellen Sie sicher, dass Sie Steam über den Systemversuch beenden, nicht nur das Fenster schließen)
-Beim Laden in eine Sitzung wird die Benutzeroberfläche nicht korrekt angezeigt, bis alle Autos geladen sind und ein Benutzer in der Garage platziert ist
-Der Chat bleibt zwischen den Sitzungen bestehen und wird nicht gelöscht.
-Rennmonitor
◦Das Wechseln zwischen Tabs kann ein visuelles Stottern verursachen
◦Einrichtung
◾Grad-Symbol (°) wird als „??“ angezeigt
◾Auto-Drahtgitter spiegelt nicht das Auto wider, mit dem der Benutzer spielt
◾Speichern des Setups zeigt eine Liste von Strecken mit falschen Namenskonventionen an

Lokalisierungen
-Übersetzungen können zu ungeraden Textplatzierungen oder Ausschnitten in der Benutzeroberfläche führen.
-Einige übersetzte Phrasen müssen möglicherweise noch einmal überprüft werden
-Bei einigen Wörtern oder Sätzen können Übersetzungen fehlen.
-On-Track und AI

Auf der Spur und AI

Auf der Spur
Benutzer, die ihr Auto in diesem Zeitraum beschädigen, werden feststellen, dass ihr Auto immer noch beschädigt ist.
◦Ultra-Einstellungen sind sehr leistungsintensiv und können zu weniger als der gewünschten Bildrate führen
◦Geringe Bodenhaftung auf der Strecke - überprüfen Sie, ob Ihre „Real Road“ so eingestellt ist, dass sie etwas Gummi hat (erweiterte Sitzungseinstellungen). In der WEC gibt es keine Reifenwärmer (außer in Le Mans). Es lohnt sich auch, die Straßentemperaturen zu überprüfen, da diese von der Umgebungstemperatur abweichen.
Der Spieler bleibt im Überwachungsmodus hängen, wenn der Server zwischen den Sitzungen wechselt.

◦ Die KI wartet nicht auf eine Lücke, die aus der Box kommt und im Training und Qualifying ineinander kracht
◦KI hat bei Nässe zu wenig Grip
◦ In seltenen Fällen rotieren KI-Fahrer zu Beginn eines Rennens an der Start- / Ziellinie
◦ Zeitskalierte Rennen mit KI können dazu führen, dass Sie zu oft scheitern

Kurzschlüsse​
* Die Anzeigetafelanzeigen auf der Strecke werden derzeit nicht ordnungsgemäß aktualisiert.

Nutzfahrzeuge

Allgemein
* Fahrzeugspezifischer FFB wird nicht gespeichert
* Sowohl Vorder- als auch Rücklicht blinken, wenn der Benutzer "Scheinwerferpuls" verwendet
* BoP ist nicht endgültig und wird in Zukunft mit mehr Bewerbungen pro Track wiederholt
*Virtuelle Energieverbrauchsberechnungen im HUD können irreführend sein
* Einige Windschutzscheiben beginnen zu Beginn einer Sitzung falsch zu verschmutzen
* Das Einstellen der Cockpitsitzposition kann sich auf andere Kamerapositionen im Auto auswirken
* Die höchsten Einstellungen der Traktionskontrolle im Auto beeinflussen die Höchstgeschwindigkeit erheblich
* LMDh-Fahrzeuge benötigen elektrische Energie vom Benutzer, wenn er zu einem Boxenstopp kommt oder die Box nicht verlassen kann

Hyperautos
*Cadillac V-LMDh
◦ Hinweis: Aufgrund der Fahrwerksgeometrie dieses Fahrzeugs neigt es dazu, die Lenkung in Lenkrichtung zu ziehen
*Ferrari 499P LMH
◦ Hinweis: Aufgrund der Fahrwerksgeometrie dieses Fahrzeugs neigt es dazu, die Lenkung in Lenkrichtung zu ziehen
*Porsche 963 LMDh
◦Textüberlappungen am Fahrzeuglenkrad einstellen
◦ Windschutzscheibe wird nach mehr als 20 Minuten Fahrt undurchsichtig
*Toyota GR010 LMH
◦Kein Regen auf der Windschutzscheibe
*Vanwall Vandervell LMH
◦ Scheinwerferglühen erscheint möglicherweise nicht
◦Bremskennfeld erscheint im Elektronikmenü und sollte nicht (nicht betriebsbereit) sein

GTE
* Probleme mit Grafiken auf nassen Reifen
* fehlender Getriebeschutz verhindert einen Gangwechsel von Neutral in Rückwärts- oder 1. Gang bei zu hoher Fahrzeuggeschwindigkeit
*Korvette C8.R GT
◦Mittelspiegel ist nicht verstellbar
* Ferrari 488 GTX
◦ Flaggenanzeige funktioniert nicht richtig
◦ Rückspiegel hat nachts ein seltsames Aussehen

Eingabeger​
* Controller können nicht durch Menüs navigieren, einschließlich des Pausenbildschirms
* Controller-Benutzer werden wahrscheinlich eine höhere Reifenverschlechterung erfahren
• Um die Vibration des Controllers anzupassen, müssen Sie "Force Feedback" anpassen
• Einige Hersteller-SDKs müssen möglicherweise vom Entwicklungsteam aktualisiert werden, um mit Displays oder LEDs kompatibel zu sein
• Einige Controller werden vom Spiel nicht abgeholt, bitte melden Sie diese. Benutzer können in der Zwischenzeit selbst Steuerelemente zuweisen
* Fanatec GT DD Pro - Wenn Sie einer beliebigen Taste am Lenkrad "Bremswanderung vorwärts" und "Bremsvorspannung vorwärts" zuweisen, wird die Einstellung wiederholt gedrückt
* Logitech-Benutzer, deren Lenkrad an einer Seite feststeckt, sollten in den Einstellungen "Konstante Lenkkraft" aktivieren

Online​

BENUTZEROBERFLÄCHE
• Beim Laden in eine Sitzung wird die Benutzeroberfläche falsch angezeigt, bis alle Autos geladen sind und ein Benutzer in die Garage gestellt wird

Profil
* Die Flagge eines Benutzers wird nicht sofort aktualisiert, wenn er bereits für das nächste Rennen registriert ist
* Benutzer können ihren Namen nicht mehr als einmal in einem Zeitraum von 3 Monaten ändern, es wird jedoch keine Warnung angezeigt
* Wenn es mehr als einen Benutzer mit demselben Namen gibt, erhalten die nachfolgenden Benutzer ein # mit vier zufälligen Ziffern (z. B. Joe Bloggs # 1234)
•Rennergebnisse
◦ Disqualifizierte Benutzer werden in den Rennergebnissen als DNF angezeigt

Kontakt
• Einige Kontakte mit sich selbst werden gemeldet, wenn der Name eines anderen Spielers angegeben werden soll

Auf der Strecke
• In Trainings- und Qualifying-Sitzungen wird ein Benutzer, der nach Ihnen beitritt, in einem temporären Auto angezeigt. Dies ist derzeit ein Porsche 911 GTE, unabhängig von der Kategorie. Wenn Sie zur Boxengasse zurückkehren und dann in das Setup-Menü gehen, sollte dies behoben sein. Alternativ kann ein Benutzer eine Schaltfläche "Fahrzeuge laden" zuordnen, um die Skins neu zu laden. Wichtiger Hinweis: Bitte tun Sie dies nicht während der Fahrt, da dies zu einem Einfrieren des Bildschirms führen kann
• Wenn ein Benutzer seine beste Qualifying-Rundenzeit nach der Zielflagge einstellt, wird dies nicht in die Ergebnisdatei geschrieben, sodass das Feedback nach dem Rennen eine falsche anzeigt, obwohl er tatsächlich an der richtigen Position gestartet hat
• Wenn Sie sich während des Serverwechsels im Überwachungsmodus befinden, bleibt der Spieler im Überwachungsmodus hängen