Dépannage des problèmes de SteamVR ou OpenXR
Crash de jeu
Si la liste des jeux d'OpenKneeboard indique un problème, changez l'« API de rendu » de « Détection automatique » à SteamVR ou OpenXR ; cela n'est généralement pas nécessaire, mais réduit les risques d'incompatibilité avec d'autres programmes. Si le jeu n'est pas dans la liste des jeux d'OpenKneeboard, ignorez cela - ce n'est pas nécessaire pour SteamVR ou OpenXR.
Si cela ne résout pas le problème, essayez de débrancher toute tablette graphique (par exemple Wacom ou Huion) et redémarrez OpenKneeboard. Si cela résout le problème, veuillez signaler un problème sur GitHub.
Le Kneeboard n'est pas visible
- Réinitialisez les paramètres VR d'OpenKneeboard aux valeurs par défaut.
- Essayez d'attribuer un bouton à « Recentrer » dans les paramètres d'entrée d'OpenKneeboard ; il fonctionne généralement mieux d'utiliser les mêmes touches/boutons que vous utilisez pour le recentrage VR dans le jeu.
- Ne lancez pas OpenKneeboard ou le jeu en tant qu'administrateur.
- Suivez les étapes supplémentaires pour WMR si vous utilisez un casque WMR (par exemple HP Reverb G2).
- Si le jeu est dans la liste des jeux d'OpenKneeboard, assurez-vous que l'API est soit réglée sur « Détection automatique », soit sur « SteamVR » ou « OpenXR » selon ce que vous souhaitez. Si le jeu n'est pas répertorié (ou si le chemin est différent), cela convient pour SteamVR ou OpenXR - dans ce cas, ignorez cette étape.
- Le Kneeboard est visible dans SteamVR, mais pas dans OpenXR
- Assurez-vous que la prise en charge d'OpenXR est activée dans la page des paramètres VR d'OpenKneeboard.
Le Kneeboard est visible dans OpenXR, mais pas dans SteamVR
Assurez-vous que la prise en charge de SteamVR est activée dans la page des paramètres VR d'OpenKneeboard.
Le Kneeboard est visible dans OpenXR, mais pas dans SteamVR
Assurez-vous que la prise en charge de SteamVR est activée dans la page des paramètres VR d'OpenKneeboard.