Questioni molto importanti e informazioni generali
Gli utenti devono leggere le correzioni comuni per le soluzioni temporanee
- •Occasionalmente è necessario un po' di protezione antivirus per consentire l'esclusione dell'eseguibile o della cartella del gioco per l'esecuzione. Per la nostra guida su questo per Windows Defender, clicca qui
•Gli utenti potrebbero riscontrare prestazioni scadenti nei menu dell'interfaccia utente, consultare Correzioni comuni
•Gli utenti che non hanno ancora convalidato il proprio indirizzo e-mail riceveranno una richiesta in tal senso e potrebbero essere esclusi dalle corse online, a meno che questa non venga completata
•È stato segnalato che le statistiche MSI Afterburner e RivaTuner (e possibilmente programmi simili) causano problemi di prestazioni. Ti consigliamo di disabilitarli per ora mentre sono in corso le indagini.
•L'esecuzione di uno strumento di riproduzione istantanea come Nvidia Geforce o lo strumento Xbox sta causando problemi
•Un visore VR, collegato ma non in uso, può causare gravi problemi grafici durante l'interfaccia utente del gioco e in pista. Questo può anche essere causato da altri dispositivi, ma al momento non è noto.
- •Raramente, gli utenti possono riscontrare balbuzie molto frequenti durante il gioco. Se riscontri questo, visita la cartella principale C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonLeMansUltimateUserDataplayersettings.json e imposta "Registra in memoria":true, (cambia da false a true)
•Dopo aver terminato un server di pratica online, partecipare alla gara successiva causa molto spesso un arresto anomalo del desktop a causa del mancato ripristino del contenuto in memoria tra gli eventi: questo può essere evitato ricaricando il gioco prima di unirsi
•"Impossibile allocare una sezione di memoria": un file di paging di Windows troppo piccolo può causare problemi di utilizzo della memoria, in particolare per gli utenti con meno RAM. Si prega di consultare le correzioni comuni
- •Gli utenti che non possono partecipare alle sessioni online devono assicurarsi che le impostazioni dell'ora di Windows siano impostate su automatico. Inoltre, ti preghiamo di registrarti almeno 6 minuti prima di una gara poiché stiamo esaurendo i posti ma l'interfaccia utente non ti informa che è pieno. La registrazione anticipata dovrebbe garantire uno spazio
•Le sessioni di pratica sono spesso troppo affollate e piene
•Nota: Le Mans Ultimate è supportato solo su macchine Windows che soddisfano i requisiti minimi. Mac, Linux e Steamdeck non sono supportati
•Gli utenti AMD potrebbero riscontrare alcuni artefatti grafici
•Gli utenti di Intel ARC potrebbero riscontrare alcuni problemi grafici e potrebbe essere necessario regolare la grafica su impostazioni inferiori a quelle desiderate
•Gsync non funziona in modalità senza bordi
UI
Generale
- •Gli utenti potrebbero riscontrare prestazioni scadenti nei menu dell'interfaccia utente, consultare Correzioni comuni
•Per alcuni utenti, le transizioni di pagina potrebbero subire un rallentamento durante le animazioni
•Alcune misure imperiali non sono equivalenti al sistema metrico in tutto il gioco
•Alcuni clip di testo con impostazioni di risoluzione inferiori
•Le preimpostazioni grafiche personalizzate non vengono salvate
•Errore 500: stiamo indagando su questo problema, ma sembra essere correlato a un caricamento lento per gli utenti con hardware e HDD con specifiche inferiori. Questo può essere migliorato al secondo carico o correndo gare con nessuna IA (o meno), nonché circuiti più piccoli.
Configurazione del weekend di gara
- •Le impostazioni predefinite del weekend di gara non vengono caricate quando si avvia il gioco per la prima volta o si riavvia il gioco (un utente può fare clic su una gara diversa e si caricherà correttamente). Ciò può causare livelli di grip errati e durate di sessione impreviste.
•La lunghezza minima della gara è pari al 5% del suo equivalente reale, ad esempio, la durata minima della gara a Spa Francorchamps è di 18 minuti
•La lunghezza della gara di Sebring è impostata in minuti, non in giri
•L'impostazione utente "RealRoad Wet" (per iniziare con una pista bagnata) nelle opzioni avanzate rileverà che questa opzione non è attualmente applicata
•La lunghezza minima di una sessione di gara in configurazione rapida rimane lo stesso valore dell'ultima gara dell'utente (questo può essere risolto andando nelle opzioni avanzate o facendo clic per aumentare il valore prima di tornare alla lunghezza desiderata)
In gara
- •Raramente, gli utenti possono riscontrare balbuzie molto frequenti durante il gioco. Se riscontri questo, visita la cartella principale C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonLeMansultimateUserDataplayersettings.json e imposta "Record To Memory":true, (cambia da false a true)
•Quando un utente viene squalificato, non riceve alcuna notifica nell'interfaccia utente
•Il controllo della stabilità a volte si imposta su "on" senza che gli utenti lo selezionino
In linea
- •L'opzione online è disattivata, potrebbe essere:
◦Devi creare un account online e/o accettare i termini e le regole del concorso: fai clic sul profilo per modificarlo
◦La tua autenticazione di Steam è scaduta: prova a riavviare l'applicazione Steam (assicurati di uscire da Steam nel sistema di prova, non solo di chiudere la finestra)
•Durante il caricamento in una sessione, l'interfaccia utente viene visualizzata in modo errato fino a quando tutte le auto non vengono caricate e un utente viene posizionato nel garage
•La chat rimane persistente tra le sessioni e non viene cancellata
•Monitor di gara
◦Il passaggio da una scheda all'altra può causare una balbuzie visiva
◦Impostazione
◾Il simbolo del grado (°) viene visualizzato come "??"
◾Il wireframe dell'auto non riflette l'auto con cui l'utente sta giocando
◾Salva configurazione visualizza un elenco di tracce con convenzioni di denominazione errate
Localizzazioni
•Le traduzioni possono causare posizionamenti strani del testo o ritagli nell'interfaccia utente
•Alcune frasi, una volta tradotte, potrebbero richiedere un'ulteriore revisione
•Alcune parole o frasi potrebbero non essere tradotte
•In pista e intelligenza artificiale
In pista e intelligenza artificiale
In pista
- ◦Gli utenti che danneggiano la loro auto in questo periodo noteranno che la loro auto è ancora danneggiata
◦Le impostazioni Ultra sono pesanti in termini di prestazioni e possono comportare un frame-rate inferiore a quello desiderabile
◦Scarsa aderenza in pista: controlla che la tua "Real Road" sia impostata per avere un po' di gomma (impostazioni avanzate della sessione). Non ci sono termocoperte nel WEC (ad eccezione di Le Mans). Vale anche la pena controllare le temperature stradali in quanto sono separate dall'ambiente.
◦Essere in modalità orologio durante la transizione del server tra le sessioni blocca il giocatore in modalità orologio
AI
- ◦L'IA non riesce ad aspettare un varco in uscita dai box e si scontra l'uno con l'altro nelle prove libere e nelle qualifiche
◦ L'intelligenza artificiale ha troppo poca presa in condizioni di bagnato
◦In rare circostanze, i piloti IA girano sulla linea di partenza/arrivo all'inizio di una gara
◦Le gare a tempo con l'IA possono portare a rientrare ai box troppo spesso
Circuiti
- •Idisplay del tabellone segnapunti in pista non si aggiornano correttamente.
Vehicles
General
- Car specific FFB is not saving
- Both front and rear lights flash when user uses “headlight pulse”
- BoP is not final and will be iterated on in future with further, per track, applications
- Virtual energy consumption calculations in the HUD can be misleading
- Some windshields are starting dirty incorrectly at the start of a session
- Adjusting cockpit seat position can affect other on car camera positions
- The highest in-car traction control settings significantly affect top-speed
- LMdH cars require the user to have some electric energy when coming to a pitstop or will not be able to leave the pits
Hypercars
- Cadillac V-LMdH
- Note: Due to suspension geometry of this car, it has a tendency to pull steering towards the direction of steering
- Ferrari 499P LMH
- Note: Due to suspension geometry of this car, it has a tendency to pull steering towards the direction of steering
- Porsche 963 LMdH
- Adjustment text overlaps on the in-car steering wheel
- Windscreen becomes opaque after driving for 20+ minutes
- Toyota GR010 LMH
- Vanwall Vandervell LMH
- Headlight glow may not appear
- Brake map appears in the electronics menu and should not (not operational)
GTE
- Issues with wet tyre graphics
- missing gearbox protection preventing a gear change from Neutral to Reverse or 1st to happen if the car speed is too high
- Corvette C8.R GTE
- Centre mirror is non-adjustable
- Ferrari 488 GTE
- Flag display not working correctly
- Rear view mirror has strange look at night
Input Devices
- Controllers are not able to navigate through menus, including the pause screen
- Controller users are likely to experience higher tyre degradation
- To adjust controller vibration, you need to adjust “Force Feedback”
- Some manufacturer SDKs may need to be updated by the development team to be compatible with displays or LEDs
- Some controllers are not being picked up by the game, please report these. Users can, in the meantime, assign controls themselves
- Fanatec GT DD Pro - Assigning "Brake migration Forward" and "Brake Bias Forward" to any button on the wheel will cause the setting to be repeatedly pressed
- Logitech users who have their wheel stuck to one side should enable “constant steering force” in the settings
Online
UI
- When loading into a session the UI is incorrectly displayed until all cars are loaded and a user is placed in the garage
Profile
- A user’s flag does not update immediately if they are already registered for the next race
- Users cannot change their name more than once in a 3 month period but no warning is shown
- If there is more than one user with the same name, the subsequent users are given a # with four random digits (e.g. Joe Bloggs#1234)
- Race Results
- Disqualified users display as DNF in race results
Contacts
- Some contacts with self are reported when it should state another player’s name
On-track
- In practice and qualifying sessions, if a user joins after you they will be displayed in a temporary car. This is currently a Porsche 911 GTE regardless of category. Returning to the pitlane, then going into the setup menu should resolve this. Alternatively, a user may map a button to “load vehicles” to reload the skins. Important note: please do not do this whilst driving as it may cause a screen freeze
- If a user sets their best qualifying lap time after the chequered flag this is not being written to the results file so the post-race feedback shows an incorrect despite actually starting in the correct position
- Being in watch mode while server transition gets the player stuck in watch mode