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Anfänger-Leitfaden – F1 25 Telemetrie mit RaceLab und SimHub
Hallo, ich bin Scottozy 👋
In dieser Anleitung zeige ich Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie F1 25
Telemetriedaten an Ihren PC senden lassen, damit die SimHub-Dashboards ordnungsgemäß funktionieren. Außerdem erkläre ich Ihnen,
was mit RaceLab derzeit möglich ist und was nicht.
Dieser Leitfaden richtet sich an absolute Anfänger – Sie benötigen keine Netzwerkkenntnisse. Folgen Sie einfach Schritt für Schritt den Anweisungen in den einzelnen Abschnitten.
1. Was Sie benötigen, bevor wir beginnen
- F1 25 installiert und funktionsfähig (PC, Xbox oder PlayStation).
- Ein Windows-PC im selben Netzwerk wie Ihre Konsole oder Ihr Gaming-PC.
- SimHub auf Ihrem Windows-PC installiert (neueste Version).
- RaceLab-App auf demselben PC installiert (für Overlays).
- PC und Konsole mit demselben Heimrouter/WLAN verbunden.
Tipp: Wenn später etwas nicht funktioniert, liegt das in 80 % der Fälle daran, dass die Konsole und der PC
nicht tatsächlich im selben Netzwerk sind (zum Beispiel ist eines im „Gast-WLAN”).
2. Schritt 1 – Finden Sie die IP-Adresse Ihres PCs
F1 25 muss wissen, wohin die Telemetriedaten gesendet werden sollen. Wir geben ihm die IP-Adresse des PCs,
auf dem SimHub (und RaceLab) ausgeführt wird.
- Drücken Sie auf Ihrem Windows-PC die Windows-Taste + R.
- Geben Sie
cmd ein und drücken Sie die Eingabetaste – ein schwarzes Fenster öffnet sich.
- Geben Sie
ipconfig ein und drücken Sie die Eingabetaste.
-
Scrollen Sie, bis Sie Ihren aktiven Netzwerkadapter sehen (normalerweise „Ethernet“ oder „Wi-Fi“).
Suchen Sie nach IPv4-Adresse, zum Beispiel
192.168.0.50.
- Notieren Sie sich diese IPv4-Adresse – wir werden sie in F1 25 und SimHub verwenden.
Beispiel: Wenn Sie IPv4-Adresse . . . . . . . . . . : 192.168.1.34 sehen,
lautet die IP-Adresse Ihres PCs 192.168.1.34.
3. Schritt 2 – Telemetrie in F1 25 aktivieren
Jetzt weisen wir das Spiel an, Daten über das Netzwerk zu senden.
- Starten Sie F1 25.
- Gehen Sie im Hauptmenü zu Optionen > Einstellungen.
- Öffnen Sie den Bildschirm Telemetrieeinstellungen.
- Setzen Sie UDP-Telemetrie auf Ein.
-
Setzen Sie UDP-IP-Adresse auf die IPv4-Adresse Ihres PCs
(z. B.
192.168.1.34).
-
Setzen Sie UDP-Port auf 20777
(oder einen anderen Port, aber merken Sie sich die Nummer – SimHub muss damit übereinstimmen).
-
Stellen Sie die UDP-Sendefrequenz auf einen Wert wie 20 Hz oder
60 Hz ein. Je höher der Wert, desto häufiger erfolgen Aktualisierungen.
-
Stellen Sie das UDP-Format (oder das Spiel-Telemetrieformat) auf 2025 ein.
Dies ist das offizielle F1 25-Format und entspricht den Erwartungen von SimHub.
- Lassen Sie den UDP-Broadcast-Modus vorerst auf Aus eingestellt.
- Verlassen Sie das Menü, damit die Einstellungen gespeichert werden.
Jetzt ist F1 25 bereit, mit SimHub auf deinem PC zu kommunizieren, und zwar mit dem richtigen Port und Format.
4. Schritt 3 – SimHub für F1 25 einrichten
Jetzt weisen wir SimHub an, auf diese Daten zu achten.
- Öffnen Sie SimHub auf Ihrem PC.
- Suchen Sie nach Updates und stellen Sie sicher, dass Sie die aktuelle Version verwenden.
-
Gehen Sie zu dem Bereich, in dem Sie das aktuelle Spiel auswählen
(in der Regel die Registerkarte Spiele oder ähnliches).
- Wählen Sie F1 25 als Spiel in SimHub aus.
-
Suchen Sie die Einstellung UDP-Port für F1 25 in SimHub und setzen Sie sie auf 20777
(oder den Port, den Sie im Spiel ausgewählt haben).
- Übernehmen/speichern Sie die Einstellungen in SimHub.
-
Starten Sie nun eine Sitzung in F1 25 (Zeitfahren oder Training) und fahren Sie aus der Box, damit das Spiel läuft.
-
Beobachten Sie SimHub – es sollte F1 25 als Verbunden anzeigen, und Ihre Dashboards,
LEDs und Bass-Shaker sollten reagieren.
Wenn SimHub immer noch „Warten auf Verbindung” anzeigt, überprüfen Sie Folgendes:
- Die IP-Adresse in F1 25 stimmt genau mit der Ihres PCs überein.
- Die Nummer des UDP-Ports stimmt sowohl in F1 25 als auch in SimHub überein.
- Die Windows-Firewall oder das Antivirenprogramm blockieren SimHub nicht.
5. Wo RaceLab ins Spiel kommt (aktuelle Situation)
RaceLab-Overlays lesen auch Telemetriedaten. Bei anderen Simulatoren (wie iRacing, LMU usw.) funktioniert dies hervorragend.
Bei F1 25 hinkt die Entwicklung noch hinterher.
Derzeit erwartet SimHub, dass F1 25 das moderne UDP-Format 2025 verwendet.
RaceLab versteht zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch die älteren F1-Telemetrieformate aus früheren Spielen.
Im Klartext:
- SimHub möchte:
UDP-Format = 2025 → funktioniert einwandfrei.
- RaceLab unterstützt vollständig: die älteren F1-Formate → noch nicht zu 100 % mit 2025 kompatibel.
Das bedeutet, dass es derzeit keine perfekte Ein-Klick-Einrichtung gibt, bei der sowohl SimHub als auch RaceLab
gleichzeitig mit F1 25 unter Verwendung des offiziellen Formats vollständig zufrieden sind.
6. Ihre derzeit besten Optionen
Option A – SimHub priorisieren (für die meisten empfohlen)
Das empfehle ich den meisten Anfängern:
- Führen Sie F1 25 mit UDP-Format = 2025 aus, um die volle SimHub-Unterstützung zu erhalten.
- Genießen Sie SimHub-Dashboards, LEDs und Bass-Shaker während F1 25.
- Verwenden Sie RaceLab-Overlays hauptsächlich mit Simulatoren, die derzeit vollständig unterstützt werden (iRacing, LMU usw.).
Betrachten Sie RaceLab für F1 25 als „Work in Progress“ – behalten Sie die RaceLab-Updates und Patch-Hinweise im Auge.
Option B – Experimentieren Sie mit älteren Formaten (fortgeschritten, nicht für Anfänger geeignet)
Einige fortgeschrittene Benutzer experimentieren mit:
- F1 25 dazu zwingen, ein älteres UDP-Format (z. B. aus einem früheren Spiel) zu senden, und
- versuchen, RaceLab und SimHub dazu zu bringen, dieses ältere Format zu verstehen.
Dies kann zu folgenden Problemen führen:
Falsche Daten in SimHub.
Teilweise funktionierende Overlays in RaceLab.
Fehler bei jedem Update des Spiels oder der Apps.
Aus diesem Grund empfehle ich dies nicht für Anfänger. Es ist ein Fass ohne Boden.
Option C – Warten auf native F1 25-Unterstützung in RaceLab
Langfristig wird die saubere Lösung sein:
- RaceLab bietet vollständige Unterstützung für das UDP 2025-Format von F1 25.
- F1 25 bleibt beim UDP-Format = 2025.
- Sowohl SimHub als auch RaceLab lesen die gleichen modernen Telemetriedaten.
Wenn dieser Tag gekommen ist, wird diese Seite mit einem kurzen Abschnitt „Hier einschalten, F1 25 in RaceLab auswählen,
fertig” aktualisiert.
7. Kurze Checkliste, wenn es nicht funktioniert
Gehen Sie diese Liste durch, wenn Sie nicht weiterkommen:
- In den F1 25-Telemetrieeinstellungen:
- UDP-Telemetrie = Ein
- UDP-IP-Adresse = die IPv4-Adresse Ihres PCs
- UDP-Port = gleiche Nummer wie SimHub (zum Beispiel 20777)
- UDP-Sendefrequenz = 20–60 Hz
- UDP-Format = 2025
- UDP-Broadcast-Modus = Aus
- In SimHub:
- Neueste Version installiert.
- Spiel auf F1 25 eingestellt.
- UDP-Port stimmt mit F1 25 überein.
- Zeigt Verbunden an, wenn Sie auf der Strecke sind.
- RaceLab:
- Installiert und angemeldet.
- Overlays funktionieren in anderen unterstützten Simulatoren (iRacing, LMU usw.).
- Beachten Sie, dass die Unterstützung von F1 25 mit UDP 2025 noch in Arbeit ist.
8. Kurze Zusammenfassung von Scottozy
Derzeit ist die stabilste und unkomplizierteste Konfiguration folgende:
Verwenden Sie F1 25 mit dem UDP-Format 2025, damit SimHub einwandfrei funktioniert.
Genießen Sie RaceLab-Overlays in Simulatoren, die derzeit vollständig unterstützt werden.
Achten Sie auf RaceLab-Updates, in denen die Unterstützung von F1 25 oder UDP 2025 erwähnt wird.
Wenn RaceLab F1 25 vollständig nativ unterstützt, werde ich diesen Leitfaden aktualisieren, damit Sie
beide mit nur wenigen Klicks reibungslos zusammen ausführen können.
Wenn Sie nicht weiterkommen, machen Sie Screenshots Ihres F1 25-Telemetriebildschirms und Ihrer SimHub-Einstellungen
und wenden Sie sich dann an uns – es ist viel einfacher zu helfen, wenn ich die Zahlen sehen kann.