iRacing-Grafik & FPS – Von Scottozy empfohlene Einstellungen

Dieser Leitfaden soll Ihnen helfen, in iRacing flüssige, stabile Bildraten zu erzielen und gleichzeitig eine sehr gute Bildqualität zu erhalten. Die genau „besten” Einstellungen hängen von Ihrem PC ab, aber die folgenden Grundsätze gelten für die meisten modernen Systeme.

Das Ziel ist einfach: die Autos und die Strecke klar und ohne Ruckeln zu sehen, selbst bei großen Feldern und schlechtem Wetter.


1. Legen Sie Ihre Ziel-FPS fest

Bevor Sie etwas ändern, legen Sie fest, was Sie erreichen möchten:

  • 144-Hz-Monitor (z. B. 3840×1080 bei 144 Hz): Streben Sie 120–144 FPS an.
  • 60–75-Hz-Monitor: Streben Sie eine feste Bildrate von 60–75 FPS an.
  • VR-Headsets: In der Regel sind je nach Headset 80–120 FPS erforderlich.

Eine konstante Bildrate von 90 FPS fühlt sich immer besser an als 200 FPS, die ständig auf 60 FPS abfallen.


2. Grundlegende iRacing-Grafikeinstellungen – Empfohlener Ausgangspunkt

Öffnen Sie iRacing und gehen Sie zu Optionen → Grafik. Verwenden Sie diese als guten Ausgangspunkt, und nehmen Sie später Feinabstimmungen vor.

Bildschirm & Auflösung

  • Auflösung: Stellen Sie die native Auflösung Ihres Monitors ein (z. B. 3840×1080).
  • Bildwiederholfrequenz: Passen Sie diese an Ihren Monitor an (z. B. 144 Hz).
  • Fenster / Vollbild: Vollbild oder randlos bietet in der Regel die beste Leistung.
  • V-Sync: Deaktivieren Sie diese Option für die geringste Eingabeverzögerung (aktivieren Sie sie nur, wenn Sie starke Bildfehler feststellen).

Detaileinstellungen (gute Balance)

  • Autos: Hoch
  • Autotexturen: Hoch
  • Boxenobjekte: Mittel
  • Tribünen: Mittel
  • Zuschauer: Niedrig oder Aus (einfache Leistungssteigerung)
  • Objekte: Hoch
  • Gegnerische Autos: Mittel oder Hoch (abhängig von der Größe der Startaufstellung)

Schatten und Beleuchtung

  • Schatten: Mittel
  • Schattenkarten: Mittel
  • Scheinwerferstärke: Mittel
  • Umgebung/Streckendetails: Hoch
  • Shader-Qualität: Hoch

Spiegel

  • Spiegelqualität: Niedrig oder Mittel
  • Anzahl der Spiegelautos: 3–6 (mehr = höhere GPU-Auslastung)

Spiegel sind überraschend teuer. Wenn die FPS bei hohem Datenverkehr niedrig sind, versuchen Sie zunächst, die Anzahl der Spiegelautos zu reduzieren.


3. Erweiterte Optionen – Anti-Aliasing, Reflexionen, Partikel

Diese Optionen können fantastisch aussehen, aber auch die FPS zerstören, wenn sie zu weit getrieben werden. Hier ist eine sichere Grundeinstellung.

Anti-Aliasing (AA)

  • AA-Modus: 4x oder 8x (beginnen Sie mit 4x)
  • Wenn das Bild immer noch gezackt ist, sollten Sie in Betracht ziehen, eine geringe Menge AA in der NVIDIA-Systemsteuerung hinzuzufügen, anstatt es in iRacing auf das Maximum zu setzen.

Reflexionen

  • Spiegelreflexionen: Niedrig oder Mittel
  • Streckenreflexionen: Niedrig
  • Autoreflexionen: Niedrig

Reflexionen gehören zu den leistungsintensivsten Einstellungen in iRacing. Wenn die FPS nachts oder bei Regen sinken, senken Sie diese zuerst.

Partikel, Menschenmengen und Extras

  • Partikel: Mittel
  • Partikeldetails: Mittel
  • Rauch: Mittel
  • Menschenmengen: Niedrig oder Aus
  • Schärfen/Nachbearbeitung: Niedrig oder Aus, wenn Sie maximale Klarheit und FPS wünschen.

4. Was Sie zuerst senken sollten, wenn die FPS zu niedrig sind

Wenn Ihre FPS nicht Ihr Ziel erreichen, ändern Sie jeweils nur eine Einstellung, damit Sie sehen können, was tatsächlich hilft.

Problem Zuerst zu reduzierende Faktoren
FPS-Einbrüche treten hauptsächlich bei hohem Verkehrsaufkommen auf
  • Anzahl der gegnerischen Fahrzeuge
  • Spiegelautos
  • Autodetails/Autotexturen
FPS-Einbrüche bei Nacht oder Regen
  • Schatten & Schattenkarten
  • Reflexionen (Strecke/Auto/Spiegel)
  • Scheinwerfer / Effekte
Allgemeine Ruckler überall
  • Menschenmengen & Tribünen
  • Objektdetails
  • Partikel & Rauch
GPU-Auslastung 99 % durchgehend
  • Anti-Aliasing (AA)
  • Auflösungsskala (falls verwendet)
  • Reflexionen

5. Beispielkonfiguration – Ultrawide 3840×1080 bei 144 Hz

Hier ist eine Beispielkonfiguration, die gut für einen Mittelklasse- bis High-End-PC mit einem Ultrawide-Monitor mit einer Auflösung von 3840×1080 und einer modernen NVIDIA-GPU geeignet ist:

  • Auflösung: 3840×1080
  • Bildwiederholfrequenz: 144 Hz
  • V-Sync: Aus
  • Autos: Hoch
  • Autotexturen: Hoch
  • Objekte: Hoch
  • Tribünen: Mittel
  • Zuschauer: Niedrig oder Aus
  • Schatten: Mittel
  • Schattenkarten: Mittel
  • Reflexionen: Niedrig
  • Spiegelnde Autos: 4–6
  • AA: 4x
  • Partikel & Rauch: Mittel

Von hier aus können Sie die Grafik langsam verbessern, bis Sie sich Ihrem Ziel-FPS nähern, oder einige aufwendige Einstellungen verringern, wenn Sie ständig in Rennen mit mehr als 30 Fahrzeugen teilnehmen.


6. Überprüfen der Leistung im Spiel

In iRacing können Sie wichtige Leistungsinformationen direkt auf dem Bildschirm sehen:

  • Drücken Sie F, um die Bildratenanzeige anzuzeigen.
  • Achten Sie auf große Einbrüche oder „rote” Werte, wenn das Feld voll ist.
  • Verwenden Sie eine Testsession mit KI-Fahrzeugen, um einen hektischen Rennstart zu simulieren.

Wenn die Simulation dort flüssig läuft, läuft sie in der Regel auch in echten Rennen flüssig.


7. Tipps für Windows und die NVIDIA-Systemsteuerung

Ein paar Systemoptimierungen können dazu beitragen, Ihre FPS stabiler zu halten:

Windows

  • Stellen Sie den Windows-Energiesparplan auf „Hohe Leistung” oder eine gleichwertige Einstellung ein.
  • Schließen Sie unnötige Hintergrundanwendungen (Browser, Startprogramme usw.).
  • Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafiktreiber auf dem neuesten Stand sind.

NVIDIA-Systemsteuerung (einfache Tipps)

  • Stellen Sie den Energieverwaltungsmodus für iRacing auf Maximale Leistung bevorzugen ein.
  • Stellen Sie den Modus für geringe Latenz auf Ein oder Ultra ein, wenn Sie eine geringere Eingabeverzögerung bevorzugen.
  • Erzwingen Sie hier keine sehr hohen zusätzlichen Anti-Aliasing-Stufen, es sei denn, Sie haben genügend Spielraum.

8. Offizielle iRacing-Dokumentation

Die Handbücher und Hilfeseiten von iRacing ändern sich im Laufe der Zeit. Die neuesten offiziellen Informationen finden Sie unter:

  • Das iRacing-Benutzerhandbuch in der iRacing-Benutzeroberfläche.
  • Das iRacing-Forum für Diskussionen über Grafik und Hardware.
  • Patch-Hinweise und Release-Dokumente nach jeder neuen Version.

Diese Seite ist als praktischer, realitätsnaher Leitfaden gedacht. Verwenden Sie ihn als Grundlage und passen Sie ihn dann an Ihren PC und Ihren Fahrstil an.