Spiegazioni del display
Ogni riga del misuratore della frequenza fotogrammi mostra una singola lettera e quindi una barra orizzontale o un valore di testo. Il significato di ogni lettera è elencato in una descrizione comando che può essere visualizzata quando si passa il mouse sul valore. Le soluzioni vengono elencate se vengono rilevati valori inaccettabili per una determinata etichetta.
Soluzioni per il significato delle etichette
R
Il tempo necessario al renderizzatore per elaborare un fotogramma. Una seconda barra mostra la media dei 15 secondi in viola.
Una barra piena è di 1 secondo.
In modalità testo, il valore viene visualizzato in millisecondi. La riduzione o la disabilitazione delle impostazioni che si basano sulla CPU diminuirà il valore.
Ombre, mappe cubiche, HDR e dettagli degli oggetti sono buone impostazioni da regolare per questo.
G
Il tempo impiegato dalla scheda grafica per disegnare un fotogramma. Il valore grigio rappresenta una media a breve termine, mentre la barra viola è una media a lungo termine.
Una barra piena è di 1 secondo.
In modalità testo, il valore viene visualizzato in millisecondi. La riduzione o la disabilitazione delle impostazioni che si basano sulla GPU diminuirà il valore.
HDR, Antialiasing (AA), specchi, nitidezza, foschia termica e distorsione sono buone impostazioni da regolare per questo.
L
La latenza è il tempo impiegato da un messaggio per viaggiare tra il tuo PC e il server iRacing a cui sei connesso.
La barra diventerà gialla e poi rossa all'aumentare della latenza. Una latenza nell'area rossa troppo lunga può portare all'abbandono da parte del server di gara.
Una barra piena è di 1 secondo.
In modalità testo il valore viene visualizzato in millisecondi. La latenza è spesso influenzata da elementi esterni al simulatore iRacing.
Verifica la presenza di altri processi che utilizzano la larghezza di banda in background o su altri sistemi della tua rete.
Riavvia sia il modem che il router.
Se nessuna di queste operazioni funziona, potrebbe esserci un problema con l'ISP o in un'altra posizione nel percorso di rete.
Tuttavia, se vedi che anche la barra C è rossa, potrebbe causare un aumento della latenza. Il fissaggio di questo dovrebbe essere fatto fissando la barra C (vedi sotto).
Q
La qualità della rete acquisisce il numero di pacchetti scartati sia sul lato di ricezione che su quello di trasmissione.
Una barra a sinistra indica una perdita di pacchetti provenienti dal server al PC. Una barra a destra indica che il server non riceve pacchetti dal PC. La barra diventerà gialla e poi rossa man mano che la qualità della rete diminuisce. Un valore in rosso per troppo tempo può causare l'abbandono da parte del server di gara.
Una barra piena in entrambe le direzioni indica una perdita di pacchetti del 50%.
In modalità testo, il valore mostra la percentuale di pacchetti ricevuti dal server di gara e dalla macchina locale. La qualità della rete è spesso influenzata da elementi esterni al simulatore iRacing.
Verifica la presenza di altri processi che utilizzano la larghezza di banda in background o su altri sistemi della tua rete.
Riavvia sia il modem che il router.
Se nessuna di queste operazioni funziona, potrebbe esserci un problema con l'ISP o in un'altra posizione nel percorso di rete.
Tuttavia, se vedi che anche la barra C è rossa, potrebbe causare un aumento della perdita di pacchetti (e quindi una qualità della rete degradata). Il fissaggio di questo dovrebbe essere fatto fissando la barra C (vedi sotto).
C
La quantità di tempo trascorso nel thread di fisica. Questo thread deve essere eseguito 60 volte al secondo per mantenere l'utente aggiornato su ciò che sta accadendo nella simulazione.
Se l'utente non è in grado di tenere il passo con il thread fisico, la barra S inizierà a salire. La barra diventerà gialla e poi rossa man mano che il tempo trascorso nel thread di fisica raggiunge valori vicini al limite. Come per la barra "Q", una barra verde è buona, gialla o arancione significa una sincronizzazione non ideale con il servizio iRacing e diventerà rossa se la sincronizzazione scende al di sotto di un livello accettabile.
Una barra piena equivale a un ciclo esattamente a 60Hz, o circa 0,016 secondi.
In modalità testo, il valore viene visualizzato in millisecondi. Il thread della fisica viene eseguito sulla CPU, quindi tutto ciò che è consigliato per diminuire il valore R si applica anche qui.
Inoltre, potrebbe essere necessario ridurre il numero di auto che stai ricevendo, utilizzando l'impostazione Max Cars nelle Opzioni in-sim. Abbassando questo si ridurrà il numero di auto per le quali si sta facendo fisica
Skew is the amount of delay currently in the physics system. If a user is not able to maintain a 60Hz rate they will fall behind one tick at a time. This offset value is Skew.
If this bar spikes occasionally it may be due to high load momentarily, or various background processes on the PC. If it continuously rises the PC may be incapable of running the sim with the current settings.
A full bar is 1 second.
In text mode the value is displayed in seconds. Skew is caused by the C value reaching unacceptably high values, so cannot be reduced directly.
P
Gli errori di pagina si verificano quando Windows deve spostare i dati dalla memoria al disco rigido o viceversa. È normale che ciò accada occasionalmente, ma se accade continuamente, potrebbe esserci un problema.
Una barra intera è di 30 errori di pagina al secondo.
In modalità testo, il valore viene visualizzato in errori di pagina al secondo.
Se vedi una barra gialla o rossa fissa, la soluzione più semplice è abbassare la memoria video della GPU. L'impostazione VidMemToUseMB si trova nel file di rendering DocumentsiRacing utilizzato per il tipo di visualizzazione. Se questo non funziona, potresti trarre vantaggio dall'aggiunta di RAM al tuo PC. Anche altri processi e servizi in esecuzione sul PC utilizzano la RAM, quindi può essere utile riavviare il PC e chiudere il maggior numero possibile di applicazioni prima di eseguire la simulazione, per liberare quanta più memoria fisica possibile.
Se vedi una barra grigia continua nel misuratore "P", significa che il tuo sistema sta incorrendo in molti interrupt (o errori di pagina software) per gestire la memoria virtuale. Potresti trarre vantaggio dalla riduzione della memoria della GPU e dal riavvio della sim.
Se questo non aiuta, prova anche a ridurre l'opzione SysMemToUseMB. Errori di pagina morbidi come questi potrebbero non essere così male, ma se riesci a sbarazzartene, migliorerà sicuramente le prestazioni.
Per ulteriori informazioni su come apportare modifiche alle opzioni VidMemToUseMB e SysMemToUseMB, visitare la pagina Impostazione manuale della RAM e della VRAM assegnate alla Sim
Un
La percentuale del tempo CPU disponibile utilizzata per elaborare i suoni per la riproduzione audio. Una seconda barra mostra la media dei 15 secondi in viola.
Una barra piena è al 100% e significherebbe che non è rimasto tempo di CPU per la simulazione. La barra audio non deve mai raggiungere i valori di picco prima delle altre barre. Se lo fa, molto probabilmente indica un problema con un dispositivo audio.
Prova a deselezionare, disabilitare o scollegare i dispositivi audio per vedere se qualcuno risolve il problema. In tal caso, reinstallare i driver per quel dispositivo.
X
Percentuale del tempo CPU disponibile utilizzata per elaborare i suoni per il sistema XAudio. Una seconda barra mostra la media dei 15 secondi in viola.
Una barra piena è al 100% e significherebbe che non è rimasto tempo di CPU per la simulazione.
La barra XAudio non deve mai raggiungere i valori di picco prima delle altre barre. Se lo fa, molto probabilmente indica un problema con un dispositivo audio.
Prova a deselezionare, disabilitare o scollegare i dispositivi audio per vedere se qualcuno risolve il problema. In tal caso, reinstallare i driver per quel dispositivo.
T Il T-Meter misura il tempo totale del fotogramma dal momento in cui il renderizzatore inizia a generare il fotogramma fino a quando la GPU termina di disegnarlo.
Non è esattamente lo stesso del timer R + G, perché la CPU mette in coda i frame alla GPU e possono accumularsi, inoltre la GPU è in esecuzione in parallelo con la CPU.
Poiché questo misuratore è simile alla somma dei misuratori R e G, qualsiasi cosa fatta per ridurre tali valori ridurrà anche il valore T.
F
L'F-Meter visualizza la forza inviata alla ruota.
Durante la guida è necessario impostare il force feedback per evitare il clipping (l'indicatore diventa rosso) in qualsiasi momento.
Il clipping si verifica quando viene fornita alla ruota più forza di quella che può produrre.
C'è una seconda barra rossa/bianca del limitatore di forza sopra la barra principale che appare solo quando la forza è limitata, come in un incidente.
Ridurre le impostazioni di forza e intensità massime per evitare il clipping.
E
Contatore ECN (Explicit Congestion Notification)
La versione "numerica" dell'E Meter visualizza un "OK" verde quando non rispondiamo alla congestione. L'E Meter grafico rimane vuoto quando le cose sono normali, proprio come lo è il Q Meter quando non c'è perdita di pacchetti.
Mentre la risposta alla congestione è attiva, il lato corrispondente dell'E Meter mostrerà una "CE" rossa o una barra rossa piena (lato sinistro per il download, lato destro per il caricamento).
La chat vocale (in entrata e in uscita) è disabilitata se l'ECN è attivo.
Se è presente una congestione di caricamento, gli altri otterranno la posizione della tua auto meno frequentemente. Se ci sono molte persone nella sessione, potresti finire per vedere meno auto avversarie, proprio come se il "Tipo di connessione" del tuo account fosse impostato su una quantità di larghezza di banda inferiore.